Quando si crea un nuovo progetto si devono conservare molte informazioni utili al progetto, come ad esempio:
- la licenza d’uso del software
- l’autore
- la versione
- le dipendenze (di vario tipo)
- e molto altro
Quando si crea un nuovo progetto si devono conservare molte informazioni utili al progetto, come ad esempio:
Per provare a compilare ed eseguire un progetto React Native su iPhone/iOS (è obbligatorio possedere anche un macOS) si devono usare due comandi sul terminale (il secondo aprirà il simulatore).
Questo è il primo dei comandi sul terminale di macOS:
Per sviluppare applicazioni per iOS è requisito possedere anche un sistema macOS. In questo articolo si crea un account Apple e si scarica Xcode.
Nel precedente post si è osservato che il template di React Native che si otteneva con il seguente comando sul terminale aveva dei difetti
Si è visto come installare l’ambiente di sviluppo con Node.js su PC con Linux, ora si vedrà come realizzare un ambiente di sviluppo per React Native su macOS (per iOS).
Il primo progetto è una semplice dimostrazione d’uso di React Native
Se vogliamo creare un progetto per smartphone Android e iOS si può installare React Native. L’articolo su iOS/macOS è stato separato1
Nell’ultimo post abbiamo:
npm
(nel progetto locale)Oggi proveremo a installare un modulo globale
Per realizzare applicazioni multipiattaforma si potrebbero usare i tradizionali linguaggi nativi, ad esempio, per le due principali piattaforme:
Dal 2015, però, è disponibile anche il framework React Native (basato su Javascript). Le piattaforme supportate da React Native sono: