In JavaScript è un linguaggio che utilizza gli eventi del browser.
Oltre agli eventi per le azioni del giocatore, gli eventi possono essere generati dal programmatore per ottenere un’architettura semplice dell’applicazione e con poco accoppiamento nel codice sorgente.
In questo esempio si creerà un nuovo tipo di evento e un ascoltatore (listener) per permettere la comunicazione tra due diverse Scene.