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Phaser 3 – evento

In JavaScript è un linguaggio che utilizza gli eventi del browser.

Oltre agli eventi per le azioni del giocatore, gli eventi possono essere generati dal programmatore per ottenere un’architettura semplice dell’applicazione e con poco accoppiamento nel codice sorgente.

In questo esempio si creerà un nuovo tipo di evento e un ascoltatore (listener) per permettere la comunicazione tra due diverse Scene.