Quando l’applicazione da sviluppare è un gioco, si può usare un server web e un framework per HTML5. Con Phaser (licenza d’uso MIT) si ottiene un’applicazione multipiattaforma (non solo per dispositivi mobili).
Il framework si chiama Phaser1 e funziona semplicemente sul browser, ma richiede un server web per evitare il problema SOP (Same Origin Policy).
Il gioco si sviluppa costruendo classi e metodi in JavaScript, ma esiste anche un editor visuale (solo a pagamento).
- https://phaser.io/ [↩]